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Mensaje por Blueties Sáb Oct 25, 2008 8:04 am

Este es el tier Standard por excelencia.
Como mucha gente con poca experiencia en las batallas competitivas debe tener confusiones acerca de como se maneja la mecanica en este tier, por lo que empezare dividiendo los Pokemon en las funciones que cumplen dentro de OU (y para cualquier Tier).

Ofensiva:

Physical Sweeper/Attacker: Son los que se basan unicamente en el stat de ATK para atacar. Los mas comunes en OU son: Salamence, Lucario, Gyarados, Tyranitar, Scizor.

Special Sweeper/Attacker: Son los que se basan unicamente en el stat de SP ATK para atacar. Los mas comunes en OU son: Gengar, Starmie, Lucario (Choice Specs), Salamence (Choice Specs), Jolteon (con o sin BP), Zapdos, Azelf. Shaymin-s, Tyraniboah.

Mixed Sweeper/Attacker: Son los que se basan en ambos stats mencionados para atacar. Los mas comunes en OU son: Mixed Infernape, Mixed Lucario, Mixed Salamence, Tyraniboah.

Revenge Killer: Son los que se basan en el stat de ATK/SP ATK y su exito depende del Pokemon a enfrentar y de como ingresa en batalla. La funcion que cumplen estos pokes es eliminar a un Pokemon que te haya knockeado uno a ti, ya sea atrapandolo (Dugtrio) o sorprendiendolo y atacando mas rapido con Choice Scarf.
Ejemplos: Dugtrio, Gallade, Weavile, Heatran.

-Dugtrio con Arena Trap y Choice Band tiene un moveset completo para eliminar a un Pokemon que este debilitado, y necesitas que sea quitado del camino. Arena Trap bloquea el cambio del oponente con excepcion de Pokemones tipo Flying, Pokemones con Levitate o Pokemones con el efecto de Magnet Rise y Choice Band le da el poder necesario para cumplir la labor.

-Gallade con Choice Scarf tambien posee un moveset variado para deshacerse de Pokemones que te hayan Knockeado anteriormente a uno de los tuyos. La lentitud de Gallade es mal interpretada por el oponente, cuando este trae Choice Scarf y pensando que atacara primero, tu lo sobrepasas y lo acabas.
Ejemplo: Gengar Vs Scarf Gallade > Gallade used Night Slash > Gengar fainted.


*Entre estas categorias hay excepciones a la regla, que existen para sorprender e inutilizar al oponente, como por ejemplo Boah (Special Tyranitar) o MC Gengar (Gengar + Sub + Focus Punch). Si bien estos Pokemon no son tan confiables a la hora de la ofensiva, pueden servir para atraer un Pokemon dandole un falso sentido de seguridad para eliminarlo inesperadamente*


Defensiva:

Physical Wall: Son los que se basan unicamente en el stat de DEF para defender. Los mas comunes en OU son: Forretress, Hippowdon, Skarmory, Gliscor.

Special Wall: Son los que se basan unicamente en el stat de SP DEF para defender. Los mas comunes en OU son: Blissey, Snorlax.

Tank: Son los que se basan ambos stats mencionados para defender. Los mas comunes en OU son: Dusknoir, Bronzong, Suicune, Cresselia.


*Entre estas categorias hay excepciones a la regla, que existen para defender un ataque que seria un potencial KO. Algunos Forretress traen muchos EVs de Sp Def para poder aguantar un poco mas algunos ataques Speciales. Tambien es famoso que los Blissey traigan EVs maximizados en DEF para poder sobrevivir muchos ataques fisicos.*


Support:

DS: Double Screen, son aquellos que pueden poner Reflect y Light Screen. El unico Pokemon que puede hacerlo viablemente es Jirachi.

BP: Son aquellos Pokemon que traen ataques que aumenten Stats y luego los puedan pasar con Baton Pass. Los mas comunes en OU son Zapdos, Ninjask, Scizor y Jolteon, Celebi.

Trap Layer: Son aquellos Pokemon conocidos como Spikers. Estos utilizan ataques como Spikes, Stealth Rock y Toxic Spikes con el fin de debilitar los equipos oponentes, pero principalmente se usan en conjunto con el resto del equipo para forzar al oponente a cambiar y tomar el daño muy rapido.
Los mas comunes en OU son: Skarmory, Bronzong, Roserade, Tentacruel y Forretress.

Spinner: Son los Pokemon que deshacen los efectos de de los ataques mencionados anteriormente. Estos utilizan Rapid Spin, o si son de Tipo Poison, absorben las Toxic Spikes.
Los mas comunes en OU son: Forretress, Starmie, Tentacruel, Donphan (Falla contra TP)

STATUS inducer: Estos molestos amigos, pasan stats a tus pokes una vez que se aseguraron que no traes Heal Bell o Aromatheraphy. Solo se usan 3: Paralyz, Burns, Sleep.
Los mas comunes en OU son: Breloom, Gengar, Yanmega, Blissey, Dusknoir, Spiritomb, Roserade, Togekiss.

Weather Modifier: Son los que utilizan efectos del clima para beneficiar al Pokemon siguiente. Los climas mas usados son Sandstorm, Rain Dance y Hail.
Los mas comunes en OU son: Tyranitar, Hippowdon, Bronzong, Jolteon,

***Ahora que dividimos los pokes en sus funciones y sub categorias, me dedicare a analizar algunos Pokemon y como poder derrotarlos***

-Blissey:
Bold / 252 EVs def / 252 EVs HP / 6 EVs Sp Atk
Counter - Softboiled - Ice Beam - Aromatherapy/Thunderbolt
Natural Cure / Leftovers

Este clasico Pokemon aguanta bastante los ataques fisicos debiles y mucho los especiales. Trae Boltbeam para Salamence y Gyarados. Luego se recuperara HP y quitara del camino a pequeñas molestias fisicas. Este Blissey por ejemplo, resiste un Crunch de un Tyranitar Adamant 252 EVs ATK, y lo knockea de vuelta con Counter. Por su habilidad, puede absorber un intento de induccion de STATUS y luego quitarsela cambiando. Flamethrower es viable solo para Forretress y Scizor. Este ultimo se confiara y usara SD, donde es la oportunidad para un KO sorpresa.
Los problemas de Blissey comienzan con Lucario fisico, Scizor (mientras Blissey no tenga Flamethrower), Azelf fisico, Outrage Sala banded, entre otros. Lucario se reira de los ataques, y hara Swords Dance, y la pulverizara con Close Combat.
Por su parte, es lo mismo con Scizor, que incluso puede abusar con Substitute, Swords Dance y Bullet Punch/Superpower. Un Azelf fisico pondra Stealth Rock, y luego explotara en la cara de Blissey, con un KO inmediato. Basicamente cualquier Pokemon con extremada fuerza bruta y/o Choice Band se llevara a Blissey por delante.
Muchos Blissey traen Thunder Wave ademas. Esto es abusado por Machamp y Heracross con Guts, ademas de Electivire con Motor Drive, que luego lanzara un Cross Chop que probablemente causara un KO.

-Skarmory:
Impish - 252 HP / 96 Atk / 156 Def / 4 Spe
Brave Bird - Roost - Stealth Rock - Whirlwind.
Keen Eye / Leftovers (Shed Shell).

El mejor set para una pared defensiva regularmente usada en el metagame de OU. Es increiblemente resistente y sirve de phazer al tener Whirlwind. Cualquier atacante fisico que lleve algun bono en STAT sera mandado a volar y al traer Stealth Rock, sera un doble beneficio.
Si ademas, Skarmory tiene problemas con un Pokemon, y puede resistir el turno, que haga Whirlwind y se evite las molestias. Teniendo un mov de recuperacion confiable como Blissey, este Pokemon estara listo para la accion en unos turnos.
La preocupacion reside en que este Pokemon es acabado por cualquier ataque Special que no resista. Infernape mixed se servira a Skarmory con Flamethrower. Muchos Pokemon con ataques fisicos y que lleven aumentos en STAT, tienen una alta posibilidad de knockear si Skarmory ya tiene daño.
Ademas, Magnezone es el depredador por excelencia. Con Magnet Pull impedira que Skarmory huya, y con su velocidad lo acabara con Thunderbolt. Es impresionante como muchos Magnezone son usados para poder atrapar a Skarmory, y a Forretress (si Magnezone trae HP Fire).
La unica salvacion para Skarmory seria Shed Shell, que le permite huir a salvo. Sin embargo, a la falta de Leftovers, pierde mucha aptitud como muralla.

-Scizor:
Adamant - 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Swords Dance - Superpower - Bullet Punch - Substitute/X-Scissor.
Technician / Leftovers (Life Orb).

Primero. debo decir que este Pokemon es horrible! Su moveset es devastador, y puede barrer equipos enteros.
La idea es usar a Scizor contra algo que no le pueda afectar, y luego usar Substitute en el cambio. Dependiendo de lo que el oponente haya usado, es el ataque a seguir. Si entro Heatran, usas Superpower. Si entro Bronzong, has Swords Dance, y luego Superpower. Para otros Pokemon es conveniente usar Swords Dance, Bullet Punch y luego atacar nuevamente o cambiar.
Lo interesante es que Bullet Punch sube de 40 Base Power a 60 Base Power por Technician, y luego sube a 90 Base Power por STAB. Ademas, tiene prioridad +1, lo que le permitira atacar primero. Si usas Life Orb, quita Substitute, y reemplazalo por X-Scissor para Celebi, o para cubrir mejor a Bronzong sin perder ataque y defensa.
La unica manera de detener a este amiguito, es acabandolo con prediccion, o bien bajarle el ataque antes que haga SD y usar un ataque fuego.
Gyarados es un counter viable, ya que resiste sus ataques principales, tiene intimidate y Taunt. Dragon Dance y Waterfall para eliminarlo.
Salamence tiene Flamethrower en casi todos sus sets, incluyendo los fisicos solamente para acabar a Scizor.
Magnezone puede usar HP Fire en algunos casos y mandarlo a freir. Heatran funciona bien, si no recibe un Superpower antes.
Zapdos con Heat wave es el counter apropiado para todos los tipos de Scizor. Incluso Zapdos se puede dar el lujo de usar Substitute.
Pokemon con Choice Band, que peguen duro puede acabarlo tambien.

*Si quieres aportar en este tema, porfavor enviame un MP*


Bluee~


Última edición por Blueties el Vie Nov 07, 2008 10:57 pm, editado 3 veces
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Mensaje por El geek Dom Oct 26, 2008 3:10 pm

Genial otro aporte mas a este foro =)
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